Em tempos de crise econômica, consumidores em geral ficam mais cautelosos na hora de gastar. E os gamers não ficam de fora dessa realidade. Mas, para a Take-Two Interactive, dona da franquia Grand Theft Auto, essa seletividade dos jogadores pode ser uma vantagem — especialmente quando o foco está na qualidade dos games.
Strauss Zelnick, CEO da Take-Two, comentou em entrevista que a recessão torna o público mais exigente, o que beneficia empresas que investem em jogos de alta qualidade e impacto. Segundo ele, o mercado de videogames sofre com períodos de instabilidade, mas a demanda por experiências premium permanece forte.
“Em tempos difíceis, as pessoas continuam gastando com entretenimento, só que agora são mais seletivas. E essa seletividade é ótima para a Take-Two, porque estamos focados nos maiores e melhores sucessos. É para isso que as pessoas olham. Elas buscam qualidade,” explicou Zelnick.
Estratégia da Take-Two: menos jogos, mais qualidade
Ao invés de lançar vários títulos com qualidade mediana, a Take-Two aposta em criar experiências robustas e marcantes, que conquistem diferentes públicos, independentemente do dispositivo usado — seja consoles, PC ou mobile.
Zelnick destaca que o compromisso com a excelência é a base para o crescimento de diversas áreas da empresa, incluindo os jogos para dispositivos móveis. A franquia NBA 2K, por exemplo, tem mostrado sucesso consistente, principalmente com o lançamento da versão 2K25.
“O crescimento do NBA 2K mesmo quando outros jogos de esporte não crescem é reflexo da qualidade que entregamos,” afirmou o CEO.
Receita da Take-Two cresce mesmo com o adiamento de GTA 6
Apesar do adiamento de GTA 6 para maio de 2026, a Take-Two segue otimista e revisou suas projeções de receita para o período entre abril de 2025 e março de 2026 — com expectativas de crescimento impulsionadas pelos jogos mobile, como NBA 2K25, WWE 2K25 e o sucesso constante do GTA Online.
Esse cenário reforça que, mesmo em momentos econômicos difíceis, focar na qualidade e nas franquias de peso é uma estratégia vencedora para as grandes desenvolvedoras de games.
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