Dune: Awakening sofre com falta de comunicação no endgame — Funcom promete mudanças após férias coletivas

Dune: Awakening Steam

A Funcom reconheceu falhas na comunicação com os jogadores de Dune: Awakening e explicou que parte do problema aconteceu por conta das férias coletivas obrigatórias na Noruega. Agora, com toda a equipe de volta ao trabalho, o estúdio promete melhorias tanto na transparência quanto no conteúdo de fim de jogo.

Por que a comunicação falhou?

Em comunicado no Steam, a desenvolvedora pediu desculpas pela falta de informações sobre problemas e correções. O motivo principal foi o período de fellesferie, tradição norueguesa em que praticamente todos tiram férias no mês de julho. Segundo a Funcom, isso dificultou o contato direto entre a equipe de comunidade e os desenvolvedores capazes de responder às dúvidas da base de jogadores.

Durante esse tempo, a empresa ainda atuou contra bugs e trapaças: milhares de cheaters foram banidos e várias falhas de duplicação de itens foram corrigidas. No entanto, a falta de clareza sobre o endgame gerou insatisfação.

Problemas no fim de jogo

Apesar de bem recebido, Dune: Awakening enfrenta críticas quanto ao conteúdo pós-história. Entre os principais pontos levantados pelos jogadores estão:

  • Perda de itens e veículos sem explicação clara;
  • Obrigatoriedade de PvP, que afasta parte da comunidade;
  • Exploits e cheats ainda recorrentes;
  • Falta de atividades no endgame que mantenham o interesse a longo prazo.

Melhorias a curto prazo

A Funcom anunciou uma série de mudanças que devem chegar em breve:

  • Logs mais detalhados para mostrar quem pegou itens ou recursos;
  • Sistema de salvamento de veículos, permitindo recuperar os que foram perdidos;
  • Ajustes no inventário e na polêmica “cobalt paste”;
  • Loot instanciado no Deserto Profundo, evitando frustrações em áreas superlotadas;
  • Notificações offline por e-mail, para avisar sobre o status da base.

Planos de longo prazo: Landsraad como núcleo do endgame

O grande objetivo é transformar o Landsraad no motor do endgame. A ideia é expandir as atividades e integrar progressão de facções, missões especiais e contratos variados, incluindo:

  • Assassinatos, tesouros e caçadas;
  • Duelos e mapas PvP entre facções;
  • Corridas, desafios de construção e eventos temporários;
  • Expansão do Overland Map com mais conteúdo dinâmico.

Com isso, a Funcom espera dar mais opções para jogadores solo e em grupo, criando um ciclo de progressão mais duradouro.

E o futuro de Dune: Awakening?

Ainda em 2025, o foco será no Capítulo 2 (update gratuito) e na expansão paga The Lost Harvest, enquanto as mudanças de endgame vão chegando gradualmente até o Capítulo 3.

A Funcom reforçou que está aberta a sugestões da comunidade e pretende tornar o Deserto Profundo um ambiente mais desafiador e estável, com maior diversidade de layouts e zonas de combate no solo.

👉 O MMO de Duna ainda está em fase de amadurecimento. Com mais comunicação e expansão do conteúdo de fim de jogo, Funcom tem a chance de reconquistar a confiança da comunidade e dar a longevidade que o título merece.

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