Com a chegada do segundo fim de semana do Open Beta de Battlefield 6, milhares de jogadores entraram para testar os novos modos e o mapa recentemente adicionado. Um dos modos lançados, Rush, já recebeu ajustes dos desenvolvedores para melhorar o equilíbrio do jogo.
⚙️ Alterações no modo Rush
Segundo o Battlefield Comms no X (antigo Twitter), algumas mudanças importantes foram implementadas:
- Tempo de respawn dos defensores: agora fixo em 12 segundos em Rush e Breakthrough (anteriormente variava entre 6 e 12 segundos).
- Tempo do MCOM em Rush: reduzido de 45 para 30 segundos para equilibrar melhor os ataques e defesas.
- Breakthrough: menos jogadores necessários para capturar um objetivo.
Os desenvolvedores afirmam que continuarão monitorando o modo e aplicando ajustes de balanceamento conforme necessário.
📣 Feedback da comunidade
Durante o fim de semana do Open Beta, vários jogadores compartilharam preocupações sobre o Rush:
- Westie, popular criador de conteúdo de Battlefield, apontou problemas de balanceamento em todos os mapas e falta de espaço entre os MCOMs.
- Usuários do subreddit r/Battlefield reclamaram que o modo está limitado a partidas de 12v12.
Embora os ajustes recentes melhorem a experiência, a comunidade ainda pede mais mudanças, incluindo a criação de mais espaço entre objetivos. Vale lembrar que o jogo ainda está em fase beta, e o objetivo desse período é justamente identificar problemas que podem ser corrigidos antes do lançamento oficial.
💬 O que você achou das mudanças no Rush? Acha que elas são suficientes ou ainda precisa de mais ajustes?
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